Narzędzia
Portfolio Roadmapa Słownik Blog Portal dla BA
← Słownik
Metodyki

Sprint

Sprint to krótki okres czasu (zazwyczaj 1-4 tygodnie), w którym zespół pracuje nad konkretnym zestawem zadań, aby dostarczyć działający fragment produktu. Używa się go w zwinnych metodach pracy, żeby regularnie i szybko uzyskiwać postępy oraz zbierać informacje zwrotne. Na przykład, zamiast tworzyć całą stronę internetową na raz, zespół może zrobić w jednym sprincie formularz kontaktowy, a w kolejnym galerię zdjęć.

Definicja

Sprint to podstawowa jednostka pracy w Scrum - stały, powtarzalny cykl (zazwyczaj 2 tygodnie), w którym zespół tworzy gotowy, potencjalnie wydawalny przyrost produktu.

Zasady sprintu

Zasada Opis
Stała długość Nie zmienia się w trakcie projektu
Cel sprintu Każdy sprint ma jeden spójny cel
Brak zmian zakresu PO nie dodaje pracy w trakcie sprintu
Jakość Definition of Done respektowana zawsze
Możliwość anulowania Tylko PO może anulować sprint (rzadkość)

Anatomia sprintu (2 tygodnie)

Dzień Wydarzenie
1 (pon) Sprint Planning (4h)
1-10 Daily Scrum (15 min/dzień) + development
9 (czw) Sprint Review (2h)
10 (pt) Sprint Retrospective (1.5h)
10 (pt) Backlog Refinement (opcjonalnie)

Sprint velocity

Velocity = suma Story Points ukończonych w sprincie. Służy do planowania:

  • Sprint 1: 21 SP
  • Sprint 2: 25 SP
  • Sprint 3: 23 SP
  • Średnia velocity: ~23 SP/sprint
  • Backlog: 230 SP → ~10 sprintów → ~20 tygodni

Dlaczego to ważne?

Sprint wymusza regularny feedback - co 2 tygodnie interesariusze widzą działający produkt i mogą korygować kierunek.

Powiązane pojęcia

Rozwijaj się z Analify

Nowe pojęcia, artykuły i materiały - prosto na email. Bez spamu.

Dołącz do społeczności analityków biznesowych - szkolenia wideo, prelekcje na żywo i wsparcie ekspertów

Sprawdź Analify